Vistas: 12 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2026-08-17 Origen: Sitio
Un La pantalla In-Cell integra la funcionalidad de detección táctil en la estructura de la celda de la pantalla en lugar de utilizar un sensor táctil separado ensamblado en la parte superior de la pantalla LCD.
Esto cambia la forma en que se diseñan e integran la pantalla y las funciones táctiles. En lugar de tratar la pantalla LCD y el sensor táctil como dos componentes independientes, la estructura del sensor táctil se convierte en parte de la propia celda de visualización.
Eso no significa que una pantalla In-Cell sea automáticamente más delgada, más receptiva o mejor adaptada a cada aplicación. El resultado real depende de la arquitectura de la pantalla, la implementación de la detección táctil, el controlador, la cubierta de vidrio y el diseño completo del módulo.
Para comprender dónde encaja la tecnología In-Cell, es útil comenzar con la estructura misma.
In-Cell es una arquitectura de integración táctil en la que la función de detección se incorpora a la celda de visualización.
En una pantalla que utiliza un panel táctil independiente, la pantalla LCD y el sensor táctil se desarrollan como componentes distintos y luego se ensamblan en un módulo de pantalla táctil completo.
Con la tecnología In-Cell, los elementos táctiles se integran en la celda de la pantalla durante el proceso de fabricación de la pantalla.
Una representación simplificada es:
Estructura táctil separada
Cubierta de vidrio → Sensor táctil → LCD → Retroiluminación
Estructura dentro de la celda
Cubierta de vidrio → LCD con sensor táctil integrado → Retroiluminación
Estos diagramas están intencionalmente simplificados. Las estructuras reales dentro de la celda pueden diferir en la disposición de los electrodos, la arquitectura de detección y la construcción de las capas.
La distinción importante no es el número exacto de capas. Es donde se implementa la función de detección táctil..
Con In-Cell, es parte de la celda de visualización en lugar de un panel táctil fabricado por separado.
Para implementaciones capacitivas In-Cell, el tacto se detecta midiendo los cambios en un campo eléctrico o capacitancia causados por un dedo.
Una ruta de señal simplificada se ve así:
Táctil → Estructura de detección integrada → Controlador táctil → Sistema host
El proceso se puede dividir en varias etapas:
Escenario |
Lo que sucede |
|---|---|
1. Entrada táctil |
Un dedo cambia las características eléctricas en un lugar particular de la pantalla. |
2. Sensación |
Los electrodos sensores integrados detectan el cambio eléctrico resultante. |
3. Procesamiento de señales |
El controlador táctil procesa las señales detectadas y filtra las interferencias no deseadas. |
4. Cálculo de coordenadas |
El controlador determina la posición del toque. |
5. Comunicación con el anfitrión |
Las coordenadas táctiles o los eventos táctiles se envían al sistema host. |
La imagen de visualización sigue una ruta de señal diferente.
Típicamente:
Sistema host → Interfaz de pantalla → Controlador de pantalla → LCD
mientras que la información táctil viaja en dirección opuesta:
Controlador táctil → Interfaz táctil → Sistema host
Esta distinción es importante a la hora de integrar una pantalla In-Cell en un sistema industrial. Los datos de visualización y los datos táctiles son funciones separadas , aunque la estructura de detección táctil está integrada en la celda de visualización.
La diferencia clave entre In-Cell y un panel táctil independiente es la ubicación de la estructura de detección.
Con una solución táctil independiente convencional, el sensor táctil se fabrica independientemente de la pantalla LCD. Luego, los dos componentes se combinan durante el montaje del módulo.
En un diseño In-Cell, la propia celda de visualización incorpora estructuras que realizan la función de detección táctil requerida.
Eso significa que la celda de visualización debe cumplir dos funciones:
Generar y controlar la imagen.
Detectar cambios asociados con el toque del usuario.
Esto crea una relación más estrecha entre la pantalla y el diseño táctil.
La estructura de detección tiene que operar dentro de un entorno que ya contenga los circuitos y la actividad eléctrica necesarios para controlar los píxeles de la pantalla LCD.
Por esa razón, In-Cell no es simplemente una pantalla LCD convencional con un sensor táctil 'movido hacia adentro'. La arquitectura de la pantalla en sí tiene que admitir la función de detección integrada.
La estructura física exacta varía entre tecnologías y fabricantes, por lo que un diagrama de capas genérico no debe interpretarse como la construcción de cada pantalla In-Cell.
Una estructura conceptual simplificada es:
Cubierta de vidrio │ ▼ Pantalla/Celda táctil ├─ Circuitos de píxeles ├─ Electrodos de pantalla └─ Estructura integrada de detección táctil │ ▼ TFT/Celda de pantalla │ ▼ Luz de fondo
Es posible que haya componentes adicionales en un módulo real, incluidos polarizadores, adhesivos, FPC, materiales de unión óptica , vidrio protector y otras estructuras mecánicas.
Por eso es útil distinguir la arquitectura In-Cell del módulo de visualización completo.
In-Cell le explica cómo se integra la detección táctil. No describe todas las demás capas del producto terminado.
Uno de los principales desafíos de ingeniería es que la pantalla y las funciones táctiles comparten el mismo entorno físico.
Una pantalla LCD controla continuamente sus píxeles para producir una imagen. Al mismo tiempo, el sistema táctil necesita detectar cambios eléctricos relativamente pequeños provocados por un dedo.
Estas dos operaciones pueden interactuar eléctricamente.
Por lo tanto, el sistema táctil necesita distinguir una señal táctil genuina de la actividad eléctrica asociada con el funcionamiento de la pantalla y el sistema circundante.
Ésta es una de las razones por las que el controlador táctil y la arquitectura de detección son tan importantes.
Una declaración como:
'Esta es una pantalla In-Cell, por lo que tiene mejor sensibilidad táctil.'
es demasiado amplio para ser técnicamente útil.
El rendimiento táctil real puede depender de la implementación de la detección, el controlador, el firmware, el cubreobjetos, las condiciones ambientales y el diseño eléctrico a nivel del sistema.
In-Cell describe la arquitectura; no garantiza un nivel particular de rendimiento táctil.
Aunque la función de detección táctil está integrada en la celda de visualización, el módulo completo aún contiene múltiples componentes.
Componente |
Función primaria |
Consideración de ingeniería |
|---|---|---|
Mostrar celda |
Genera la imagen e incorpora la estructura táctil. |
Las funciones de visualización y táctiles deben operar dentro de la misma arquitectura celular |
Estructura táctil |
Detecta cambios eléctricos asociados con el tacto. |
La implementación específica afecta el comportamiento de detección. |
Controlador táctil |
Procesa señales de detección y calcula coordenadas táctiles. |
El controlador, el firmware y el ajuste influyen en el rendimiento táctil |
cubreobjetos |
Protege la pantalla y proporciona una superficie orientada al usuario. |
El grosor y el material pueden afectar la respuesta al tacto. |
FPC |
Conecta el módulo de visualización con el sistema host. |
La longitud, la distribución de pines, el conector y el enrutamiento pueden afectar la integración |
Iluminar desde el fondo |
Proporciona iluminación para la pantalla LCD. |
El brillo y el rendimiento óptico dependen del módulo completo. |
Unión óptica/adhesivo |
Une capas seleccionadas donde sea necesario |
Afecta la pila óptica, los reflejos y la construcción mecánica. |
Esta es una distinción importante: el tacto integrado no significa que un módulo de visualización consta de un solo componente.
La función táctil puede estar integrada en el celular, pero el resto del sistema de visualización aún debe diseñarse en torno a ella.
El controlador táctil es el vínculo entre la estructura de detección integrada y el sistema anfitrión.
Su trabajo básico es convertir los cambios eléctricos detectados por la estructura sensora en información táctil utilizable.
Una secuencia simplificada es:
Detección → Procesamiento de señales → Posición táctil → Comunicación
Dependiendo de la solución específica, el controlador también puede manejar el filtrado, el rechazo de ruido, el procesamiento multitáctil y otras funciones relacionadas con el tacto.
La información táctil resultante luego se transmite al sistema host a través de la interfaz de comunicación compatible.
Por este motivo, el controlador táctil no debe considerarse una idea de último momento.
Dos pantallas pueden utilizar la tecnología In-Cell y al mismo tiempo tener diferentes controladores táctiles y, por lo tanto, diferentes características a nivel de sistema.
La diferencia más fundamental es el punto de integración..
Aspecto |
Pantalla en la celda |
Panel táctil separado |
|---|---|---|
Integración táctil |
Integrado en la estructura de la celda de visualización. |
Implementado como un componente de detección táctil independiente. |
Desarrollo de pantalla/táctil |
Más estrechamente integrado a nivel de celda de visualización |
La pantalla y el sensor táctil se pueden desarrollar de forma más independiente |
Asamblea |
La función táctil se incorpora durante la fabricación de la pantalla. |
El sensor táctil se ensambla con la pantalla. |
Arquitectura del módulo |
Más integrado |
Más modulares |
Enfoque de personalización |
Depende en gran medida de la arquitectura de visualización seleccionada |
El componente táctil independiente puede proporcionar diferentes opciones de personalización |
Enfoque de ingeniería |
La pantalla y el tacto deben considerarse juntos |
La pantalla y el tacto a menudo se pueden evaluar como componentes separados antes de la integración. |
Esto no significa que una arquitectura sea universalmente mejor.
Un panel táctil independiente puede proporcionar una flexibilidad útil para determinadas aplicaciones personalizadas. In-Cell puede resultar atractivo cuando una arquitectura de pantalla/táctil más integrada se adapta a los requisitos del producto.
La elección adecuada depende del sistema real y no sólo del nombre de la tecnología.
Al evaluar una pantalla In-Cell, es fácil centrarse en una afirmación:
'La función táctil está integrada en la pantalla LCD.'
Eso explica la arquitectura, pero no indica si la pantalla funcionará bien en un producto en particular.
El sistema completo aún debe cumplir con los requisitos de:
Resolución de pantalla
Brillo
Contraste
Ángulo de visión
Rendimiento táctil
cubreobjetos
Interfaces de pantalla y táctiles.
Temperatura de funcionamiento
Dimensiones mecánicas
Rendimiento óptico
Compatibilidad del sistema
Por ejemplo, integrar el tacto en la celda de la pantalla puede reducir la necesidad de un sensor táctil ensamblado por separado, pero no garantiza automáticamente un mayor brillo o un mejor rendimiento táctil.
Esas características dependen de la construcción completa de la pantalla.
Por lo tanto, para aplicaciones industriales, la pregunta más útil no es simplemente:
'¿Es mejor In-Cell?'
Es:
'¿Esta arquitectura In-Cell en particular cumple con los requisitos de visualización, táctiles, ópticos, mecánicos y eléctricos del producto?'
Esa pregunta conduce a las consideraciones prácticas de selección e integración de una pantalla In-Cell, que examinaremos en la siguiente parte.
Comprender cómo se integra In-Cell touch en la celda de visualización es solo el primer paso. Para un producto real, la pregunta más importante es si la pantalla In-Cell completa puede cumplir con los requisitos mecánicos, ópticos, eléctricos y táctiles de la aplicación.
Una arquitectura In-Cell puede simplificar algunos aspectos de la integración de pantallas, pero no elimina la necesidad de ingeniería a nivel de sistema.
El rendimiento de una pantalla In-Cell está determinado por el módulo completo, no solo por la arquitectura In-Cell.
Requisito |
Qué evaluar |
Por qué es importante |
|---|---|---|
Rendimiento táctil |
Requisitos de sensibilidad, respuesta, multitáctil, guante o tacto húmedo |
La arquitectura In-Cell por sí sola no garantiza un rendimiento táctil particular |
Rendimiento óptico |
Brillo, transmitancia, reflexión, contraste, condiciones de visualización. |
La pila óptica completa determina lo que realmente ve el usuario. |
cubreobjetos |
Espesor, material, tratamiento superficial, dimensiones. |
El cubreobjetos puede afectar tanto a la respuesta táctil como a la protección mecánica |
Integración eléctrica |
Interfaz de pantalla, interfaz táctil, compatibilidad del controlador, entorno ruidoso |
Las señales táctiles y de pantalla deben funcionar de forma fiable con el sistema anfitrión. |
Integración mecánica |
Dimensiones del módulo, posición FPC, conector, estructura de montaje |
La pantalla debe adaptarse físicamente al producto terminado. |
Condiciones ambientales |
Temperatura, humedad, vibración, contaminación, iluminación exterior. |
Los entornos industriales pueden imponer requisitos más allá del uso normal en interiores. |
Personalización |
Tamaño de pantalla, cubierta de cristal, FPC, conector, configuración táctil |
No todas las plataformas In-Cell admiten el mismo nivel de personalización |
Es por eso que una pantalla In-Cell debe evaluarse como un módulo de pantalla , no simplemente como una tecnología táctil.
Puede reducir la cantidad de componentes ensamblados por separado en la pila de pantalla, pero no es correcto suponer que cada pantalla In-Cell tendrá una ventaja de grosor específica.
El espesor final depende de la construcción completa, incluyendo:
cubreobjetos
Polarizadores
Mostrar celda
Capas adhesivas
Unión óptica
Iluminar desde el fondo
Marco mecánico
Disposición de FPC y conector
Por ejemplo, si un producto utiliza una cubierta protectora de vidrio relativamente gruesa, el módulo total puede seguir siendo sustancial incluso si la función táctil está integrada en la celda de visualización.
Por lo tanto, cuando el grosor sea un requisito crítico, compare las dimensiones completas del módulo , no solo la arquitectura táctil.
Potencialmente, pero nuevamente, no existe una garantía de desempeño universal.
Un panel táctil independiente introduce material e interfaces adicionales en la pila óptica. Dependiendo de la construcción, estas interfaces pueden contribuir a la reflexión o reducir la cantidad de luz que llega al usuario.
Una arquitectura In-Cell puede reducir la necesidad de una capa de detección táctil separada, lo que puede simplificar parte de la estructura óptica.
Sin embargo, el resultado visual real todavía depende de todo el módulo.
Los factores importantes incluyen:
Brillo de la pantalla LCD
cubreobjetos
Unión óptica
Tratamiento superficial
Polarizadores
Luz ambiental
Control de reflexión
Para una aplicación en exteriores o con mucha luz ambiental, por ejemplo, elegir In-Cell por sí solo no es suficiente para hacer una pantalla legible a la luz del sol.
El diseño óptico aún debe evaluarse en su conjunto.
Pueden hacerlo, pero la tecnología In-Cell por sí sola no garantiza el rendimiento al tacto del guante.
El funcionamiento del guante depende del sistema táctil completo.
Las variables importantes pueden incluir:
Arquitectura táctil
Controlador táctil
Firmware del controlador
Material del guante
Grosor del guante
cubreobjetos
Sensibilidad táctil
Ruido eléctrico ambiental
Un dedo desnudo y un guante industrial grueso presentan condiciones eléctricas muy diferentes a las de un sistema táctil capacitivo.
Por lo tanto, si el uso de guantes es un requisito, se debe especificar y probar como un requisito de aplicación en lugar de inferirlo del término 'In-Cell'.
El mismo principio se aplica al agua o la humedad.
Se puede diseñar una pantalla In-Cell para aplicaciones donde se requiere operación de tacto húmedo, pero In-Cell en sí no hace que una pantalla táctil sea impermeable o con capacidad de tacto húmedo automáticamente..
El agua puede cambiar las condiciones eléctricas alrededor de la superficie táctil y crear señales que el controlador debe distinguir de los toques intencionales.
El resultado real depende del sensor táctil, el controlador, el firmware, el cubreobjetos, el tratamiento de la superficie y las condiciones ambientales.
Por lo tanto, para equipos industriales utilizados en exteriores, cocinas, entornos médicos u otras condiciones húmedas, el rendimiento al tacto húmedo debe validarse en la configuración de pantalla real.
Esto depende en gran medida de la plataforma de visualización específica.
Algunos aspectos de un módulo In-Cell se pueden personalizar en torno a la celda de visualización seleccionada, mientras que cambiar la arquitectura de visualización subyacente puede requerir un proceso de desarrollo mucho más sustancial.
Las áreas potenciales de personalización pueden incluir:
Dimensiones de visualización
Resolución
Brillo
cubreobjetos
Configuración táctil
Longitud y forma del FPC
Conector
Interfaz
Dimensiones mecánicas
Unión óptica
Sin embargo, estos parámetros no siempre son independientes.
Por ejemplo, cambiar el FPC es fundamentalmente diferente a cambiar la celda de visualización. El aumento del grosor del cubreobjetos también puede afectar el rendimiento táctil y, por lo tanto, puede requerir la validación del sistema táctil.
Es por eso que el desarrollo de pantallas In-Cell personalizadas debe comenzar con los requisitos completos del producto , en lugar de una lista de especificaciones aisladas.
El FPC es fácil de pasar por alto porque no afecta lo que el usuario ve en el frente de la pantalla.
Sin embargo, desde una perspectiva de integración, puede convertirse en una limitación práctica.
Es posible que el FPC estándar no coincida:
Longitud requerida
dirección de salida
Posición del conector
Tipo de conector
Configuración de pines
Espacio de instalación disponible
Ruta de curvatura requerida
Para un producto estándar, esto puede no ser un problema.
por un pantalla industrial personalizada , es posible que sea necesario adaptar el FPC a la PCB y al gabinete reales.
Esto es especialmente importante cuando la pantalla y las funciones táctiles utilizan diferentes rutas de señal o cuando el módulo utiliza una interfaz de pantalla de alta velocidad.
Por lo tanto, una pantalla puede ser eléctricamente funcional en un banco de pruebas y aún requerir personalización FPC antes de poder integrarse en el producto final.
Las pantallas In-Cell se pueden considerar para aplicaciones que requieren una pantalla integrada y una interfaz táctil.
Las áreas de aplicación típicas incluyen:
Solicitud |
Requisito típico a considerar |
|---|---|
IHM industriales |
Integración compacta, tacto fiable, largos periodos de funcionamiento |
Paneles de control |
Interacción táctil combinada con una interfaz de pantalla clara |
Equipo medico |
Legibilidad de la pantalla, comportamiento táctil, superficie limpiable, integración mecánica |
Sistemas automotrices |
Construcción de módulo compacto, rendimiento óptico, requisitos medioambientales. |
Equipos industriales portátiles |
Restricciones de espacio, interacción táctil, integración mecánica. |
Instrumentación |
Información visual clara combinada con la entrada del usuario. |
Estas son categorías de aplicaciones en lugar de garantías de que In-Cell sea la arquitectura preferida.
La elección real debe basarse en el tamaño de la pantalla, las condiciones ambientales, los requisitos táctiles, la estructura mecánica, el nivel de personalización y la interfaz del sistema.
In-Cell no es automáticamente la mejor solución para todas las aplicaciones de pantalla táctil.
Una arquitectura táctil separada puede tener más sentido cuando el proyecto requiere una estructura de sensor táctil particular, una configuración de cubierta de vidrio inusual o un nivel de personalización que no se ajusta a la plataforma In-Cell disponible.
Algunos puntos de decisión comunes son:
Requisito del proyecto |
Pregunta de ingeniería |
|---|---|
Estructura táctil altamente personalizada |
¿La arquitectura In-Cell seleccionada puede soportar el diseño de sensor requerido? |
Cubreobjetos inusual |
¿El espesor y el material del vidrio seguirán siendo compatibles con el sistema táctil? |
Guante o tacto húmedo |
¿Se ha validado el sistema táctil completo en las condiciones reales? |
Dimensiones mecánicas personalizadas |
¿Existe una plataforma de visualización In-Cell adecuada para la geometría requerida? |
FPC/conector personalizado |
¿Se puede adaptar la conexión de la pantalla a la PCB host? |
Alto nivel de personalización |
¿Una arquitectura táctil separada proporcionaría una flexibilidad más práctica? |
Restricciones de costo o volumen |
¿Tiene sentido el enfoque completo de desarrollo y producción para el proyecto? |
Esta es una distinción importante entre selección de tecnología y selección de productos..
Una arquitectura In-Cell puede ser técnicamente atractiva, pero la plataforma de visualización disponible aún tiene que coincidir con el proyecto real.
En lugar de preguntar qué tecnología es 'mejor', es más útil comparar las soluciones completas con los requisitos del producto.
Área de Evaluación |
Pantalla en la celda |
Pantalla táctil separada |
|---|---|---|
Integración táctil |
Integrado en la celda de visualización |
Componente de detección táctil separado |
Arquitectura del módulo |
Altamente integrado |
Más modulares |
Pila óptica |
Puede reducir la necesidad de una capa táctil adicional |
Depende del sensor táctil y la estructura de unión |
Integración mecánica |
Depende de la plataforma In-Cell disponible |
Es posible que haya más flexibilidad disponible en algunas configuraciones |
Personalización táctil |
Depende de la arquitectura de la pantalla |
Puede ofrecer diferentes opciones de sensor/configuración |
Flexibilidad del cubreobjetos |
Depende del sistema táctil y la plataforma. |
Depende del diseño del sensor táctil independiente |
Personalización de FPC/conector |
Depende del módulo de visualización |
Se puede configurar según la solución general. |
Rendimiento a nivel de sistema |
Depende de la implementación completa de pantalla/táctil |
También depende de la implementación completa de pantalla/táctil |
La mejor elección |
Cuando la arquitectura integrada se adapta a la aplicación |
Cuando la modularidad o la personalización específica es más importante |
Las dos últimas filas son particularmente importantes.
Ninguna arquitectura garantiza por sí sola un mejor rendimiento. La decisión de ingeniería debe basarse en la pantalla específica, el controlador táctil, la estructura mecánica, la pila óptica y los requisitos ambientales..
Este es el punto que vale la pena tener en cuenta al evaluar la tecnología In-Cell.
In-Cell le indica cómo se integra la detección táctil en la pantalla. No define el rendimiento completo de la pantalla.
Una pantalla In-Cell puede ofrecer ventajas en la integración de módulos, pero el rendimiento real aún depende del sistema completo.
Por ejemplo:
In-Cell no garantiza automáticamente el contacto con los guantes.
In-Cell no garantiza automáticamente el contacto húmedo.
In-Cell no garantiza automáticamente un mayor brillo.
In-Cell no garantiza automáticamente un módulo con acabado más delgado.
In-Cell no proporciona automáticamente una personalización ilimitada.
Estos son resultados de ingeniería que dependen de la implementación específica.
Para un proyecto de visualización industrial, el enfoque correcto es comenzar con los requisitos de la aplicación y luego determinar si la arquitectura In-Cell disponible puede satisfacerlos.
Una pantalla In-Cell integra la funcionalidad de detección táctil en la celda de la pantalla en lugar de utilizar un panel de detección táctil separado.
Esto cambia la arquitectura del módulo de visualización y permite integrar más estrechamente las funciones táctiles y de visualización.
Pero In-Cell no debe tratarse como una especificación de rendimiento independiente.
El resultado final depende de la interacción entre la celda de visualización, la estructura de detección táctil, el controlador táctil, el cubreobjetos, la pila óptica, el FPC, las interfaces, el diseño mecánico y el entorno operativo.
Por tanto, para aplicaciones industriales, la pregunta más útil no es:
'¿Es In-Cell mejor que una pantalla táctil separada?'
Es:
'¿La configuración específica de la pantalla In-Cell cumple con los requisitos del producto final?'
Eso incluye los requisitos de rendimiento de la pantalla, comportamiento táctil, rendimiento óptico, integración mecánica, compatibilidad eléctrica y condiciones ambientales.
No exactamente. In-Cell describe dónde se integra la función de detección táctil dentro de la arquitectura de la pantalla, mientras que el tacto capacitivo describe el principio de detección. Muchas implementaciones In-Cell utilizan detección capacitiva, pero los dos términos no son intercambiables.
El sistema completo aún requiere la funcionalidad de control táctil para procesar las señales de detección y comunicar información táctil al sistema host. Si el controlador se implementa como un componente separado o se integra en otra parte del sistema depende de la arquitectura específica.
Puede eliminar la necesidad de un componente de detección táctil ensamblado por separado, pero eso no significa que todas las capas encima de la pantalla desaparezcan. Es posible que todavía haya cubreobjetos, adhesivos, polarizadores, materiales de unión óptica y otros componentes del módulo.
Puede ser adecuado para HMI industriales cuando la pantalla seleccionada cumple con el brillo, el comportamiento táctil, el rango de temperatura, las dimensiones mecánicas, las interfaces y las condiciones ambientales requeridas. La arquitectura In-Cell por sí sola no es suficiente para determinar la idoneidad.
Sí. Estas tecnologías abordan diferentes aspectos de la pantalla. In-Cell describe la integración táctil dentro de la celda de la pantalla , mientras que la unión óptica describe cómo se unen las capas de la pantalla . Por lo tanto, se pueden utilizar en la misma solución de visualización.
Como mínimo, el proyecto debe definir el tamaño de pantalla requerido, la resolución, el brillo, la interfaz, los requisitos táctiles, el cubreobjetos, las dimensiones mecánicas, el entorno operativo y la conexión del sistema host. Para proyectos personalizados, es posible que también sea necesario definir FPC, conectores, montaje y requisitos ópticos.